PvP tidak diizinkan di area awal permainan, main city dan dungeon. Kamu harus mengaktifkan status PvP sebelum memulai pertarungan PvP di area dengan level lebih dari 20.
1. Ordinary Attack: Kamu hanya bisa menyerang player agresif (ditandai dengan Nameplate yang berwarna merah).
2. Free of all attack : Kamu bisa menyerang player manapun kecuali yang dilindungi.
3. Party attack: Kamu bisa menyerang player manapun kecuali yang satu party denganmu.
4. Guild attack: Kamu bisa menyerang player manapun kecuali yang satu guild denganmu.
PvP Mode yang tidak bisa dilakukan berwarna gelap.
Tidak ada cool down ketika player merubah status PvP Mode nya. Selain itu, status PvP akan dinonaktifkan secara otomatis 15 menit setelah player mengaktifkannya.
Ada beberapa tipe PvP dalam game ini: Duel, Free PVP, Forced PVP dan Passive Counter.
DuelDuel merupakan pertarungan antara dua player. Kamu bisa menantang player lain untuk melakukan duel. Jika mereka menerima tantanganmu, hitungan mundur 5 detik akan muncul sebelum duel dimulai. Kamu juga harus memilih title sebelum berduel, player yang kalah dalam duel (player yang HP nya 0 terlebih dahulu) akan diberikan Title ini.
Jika tidak ada damage yang dihasilkan dalam tempo waktu tertentu atau jarak antara dua player terlalu jauh ketika duel, maka duel akan selesai dan hasilnya dinyatakan draw.
Ada beberapa Title unik bagi yang kalah duel: General Loser, Failure Addict, Earthbags for giving, Forever Runner-up, Conversation after Meal, You are an actor, Brag, Braggadcio, Loser King, Forever Panda Eyes dan lain sebagainya.
Catatan:
1. Player tidak bisa merubah status PvP ketika sedang duel.
2. Siapapun yang sedang dalam status Wanted atau belum mengaktifkan status PvP mereka tidak bisa memulai atau menerima tantangan duel.
3. Ada hitungan mundur 5 detik sebelum duel dimulai.
4. Player yang kalah dalam duel bisa langsung revive dengan 10% dari max HP.
5. Tidak ada penalty bagi player yang kalah dalam duel.
6. Untuk Class yang memiliki Pets, duel berakhir hanya ketika karakter mati. Meskipun Pet yang dimiliki masih hidup pada akhir duel, karakter tetap dinyatakan kalah.
7. Jika player dibunuh oleh monster atau player lain (yang telah mengaktifkan PvP mode nya) ketika duel, maka akan tetap dikenakan Death Penalty.
Free PvPFree PvP merupakan pertarungan antara player yang telah mengaktifkan mode PvP mereka dan tidak sedang dalam duel.
Player yang kalah dalam pertarungan Free PvP akan diberi pilihan untuk teleport kembali ke Resurrect Point atau menunggu dalam waktu tertentu untuk Revive dan dikenakan Death Penalty.
Jika karakter kamu mati maka akan menyebabkan Penalty terhadap durability semua equipment sebesar 5% dan ada kemungkinan sebesar 10% untuk menjatuhkan salah satu item dari Backpack (Jika item yang jatuh adalah item yang stack, maka semua item stack tersebut akan hilang).
Nameplate karakter yang telah mengaktifkan PvP akan berwarna merah. Ketika PvP diaktifkan, maka tidak bisa dinonaktifkan lagi dalam jangka waktu 5 menit. Mode PvP akan dinonaktifkan secara otomatis dalam 15 menit.
Catatan:
1. Penalty Durability akan timbul jika player kalah dalam pertarungan Free PvP.
2. Ketika PvP diaktifkan, maka tidak bisa dinonaktifkan lagi dalam 5 menit.
3. PvP akan dinonaktifkan secara otomatis dalam 15 menit.
4. Jika seorang player menyerang player lain sebelum durasi PvP dinonaktifkan secara otomatis, maka durasi penonaktifan otomatis akan direset kembali menjadi 15 menit.
Forced PvP
Forced PvP merupakan pertarungan antara player yang mengaktifkan status PvP nya dan player yang tidak mengaktifkan status PvP nya.
Secara otomatis, game akan menandai player agresif ini sebagai Nemesis (nickname nya akan muncul dalam Nemesis List) jika mereka membunuh player dengan status Peaceful PvP dalam pertarungan Forced PvP.
Jika diserang oleh beberapa player agresif, hanya player yang melakukan Final Blow yang akan ditandai sebagai Nemesis. Nameplate Nemesis dalam Nemesis List kamu akan berwarna merah dan kamu bisa menyerang player ini bahkan tanpa mengaktifkan status PvP kamu.
Selain itu, membunuh Nemesis tidak akan memberikan Iniquity Rating.
Catatan:
1. Jika player yang diserang dalam Forced PvP mati, maka akan menerima 1% Durability Penalty dan kemungkinan 10% untuk menjatuhkan satu item dari backpack.
2. Jika player yang menyerang ternyata kalah dalam pertarungan Forced PvP, maka akan menerima 5% Durability Penalty dan kemungkinan 20% untuk menjatuhkan item dari backpack.
3. Nameplate Nemesis akan berwarna merah. Membunuh Nemesis tidak akan memberikan Iniquity Rating.
4. Hanya player yang telah mengaktifkan Nemesis List yang bisa melihat nama Nemesis mereka dengan warna merah.
Iniquity Rating
Setiap kali kamu membunuh player yang memiliki ID Rank lebih kecil dari Skeleton, maka Iniquity Rating kamu akan bertambah. Iniquity Rating yang tinggi akan mempengaruhi warna nickname kamu. Iniquity Rating berkurang selama player online.
Beberapa item special bisa digunakan untuk segera mengurangi tingkat Iniquity Rating.
(Membunuh player dari Faction kamu sendiri melalui Forced PvP akan menambah 1000 Iniquity Rating)
Tabel Iniquity Rating dan ID Rank
Online selama 5 menit akan mengurangi Iniquity Rating sebesar 50 poin.
Contohnya, player dengan Iniquity Rating sebesar 4000 harus tetap online selama 100 menit agar ID nya kembali menjadi Mortal.
Semakin tinggi Iniquity Rating, maka semakin besar pula Death Penalty yang akan diterima.
Catatan:
1. Ketika kamu diserang oleh player lain, maka player tersebut akan berkilauan di layar kamu selama 5 detik. Selain itu, pesan “”XX memulai pertarungan PvP melawanmu!” akan ditampilkan dalam kolom chat.
2. Jika player dalam status Wanted terbunuh dan memilih untuk resurrect di kota, maka akan diteleport ke Purgatory.
3. Jika kamu diserang ketika status PvP kamu Peaceful dan berhasil membunuh player yang menyerang kamu, maka akan dihitung sebagai self-defense dan tidak akan menghasilkan Iniquity Rating.
4. Player yang memiliki Iniquity Rating lebih besar dari 10000 akan diserang oleh NPC goddess.
5. Jika kamu memulai Forced PvP melawan player yang memiliki level setidaknya 20 level lebih rendah dari level kamu, dan kamu membunuhnya, maka Iniquity Rating yang dihasilkan akan berlipat ganda.
(Untuk sementara, jika karakter kamu mati maka tidak akan menimbulkan Experience Penalty).
Karmic Wrath
Ketika player dengan nameplate berwarna merah memulai Forced PVP lain, maka mereka akan dihukum dengan Karmic Wrath dan akan langsung mati.
Karmic Wrath muncul jika player memiliki Iniquity Rating yang lebih besar dari 3000 dan mereka membunuh player yang tidak memiliki Nameplate merah dari Faction yang sama. Jika Iniquity Rating 5000, maka kemungkinan muncul Karmic Wrath adalah 50%.
Purgatory
Jika kamu terbunuh ketika Nameplate kamu berwarna merah, maka kamu akan dikirim ke map khusus yaitu Purgatory.
Item Teleport tidak bisa digunakan di dalam Purgatory.
Kamu akan tetap berada di Purgatory hingga Iniquity Rating kamu berkurang menjadi 3000.
Ketika kamu keluar dari Purgatory, Iniquity Rating kamu akan dimulai dari 3000.
Kamu bisa mengurangi waktu penahananmu dengan menyelesaikan beberapa mini quest di dalam Purgatory.
note:
Pilihan ketika berbicara dengan Gatekeeper:
1. Penance (Kamu bisa di teleport kembali ke Sanctia / Honorhold jika Iniquity Rating kamu berkurang menjadi 3000).
2. Memeriksa sisa waktu (waktu penahanan akan ditentukan oleh Iniquity Rating kamu).
3. Quest – Cleared of Sin (waktu penahanan bisa diperpendek dengan menyelesaikan Quest ini).
Menerima Quest
Quest Objective: Membersihkan sisa tulang belulang di lantai.
Sebuah item yang mengurangi Iniquity Rating bisa didapatkan dengan menyelesaikan Quest ini.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar